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ザイフリートとそれ以外に構築を分けようかとも思いましたが、デッキ内容があまりにも似通ってしまうので一つにまとめました。 ゲイリーではなくサイクロンを採用したのは、前列が空きやすくなるスパブラにとって、非常時に前衛としても使えるユニットの方が 優先度が高いと判断したためです -- 2012-02-05 20 27 21 こーゆー大好き -- 2012-04-09 20 06 24
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スパイクブラザーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットのドライブチェックでグレード2以上の《スパイクブラザーズ》がでた時、そのカードをユニットのいない(R)にコールしてよい。 自【V】:[CB(1)]あなたの《スパイクブラザーズ》のリアガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、そのユニットのパワー+3000し、そのバトルの終了時、そのユニットを山札の下に置く。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:彼こそが嵐。彼こそが勝利。彼こそが将軍。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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カード名 ジャガーノート・マキシマム カード種別 ノーマルユニット グレード 3 クラン 【スパイクブラザーズ】 種族 ジャイアント 国家 ダークゾーン トリガー ― パワー 11000 シールド ― クリティカル 1 スキル ツインドライブ!! 効果テキスト 永【V/R】:他のあなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【R】:[SB(1)]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 グレード3の【スパイクブラザーズ】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】 将軍 ザイフリードとの相性も良く、【スパイクブラザーズ】のメインアタッカーになると思われる。 クローズステップというのはバトルの終了時なので、別のユニットのアタックを開始する前には、 デッキに戻さなければならない。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/020 RR 前河悠一 剛腕粉砕、ディフェンシブ・タックル!
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スパイクブラザーズ - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの後列のレストしているユニットを1枚選び、スタンドし、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 永【V/R】:《スパイクブラザーズ》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:鋼鉄のセンターポジション。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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スパイクブラザーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB1]あなたのリアガードのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの後列のリアガードを1枚選び、ユニットのいないRにスペリオルコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+2000。 自【V】:[あなたのリアガードを2枚まで選び、ソウルに置く]あなたのユニットのアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から《スパイクブラザーズ》2枚まで選び、ユニットのいない別々のRにコールする。 永【V/R】:《スパイクブラザーズ》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:スポーツってなあ連携だろ? デストロイ・ジェネラルズ!! 死の憑き纏うスポーツの中でも死ぬまで殺し続けるような選手は彼しかいない 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 2番目のスキルの説明文は「あなたのユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら」に変えた方がいい、スキル発動タイミングで揉めないように。後衛→後列、コストを支払って→コストを払って。フレーバー2つにしたいなら2行にした方が見やすい (2013-03-31 22 01 42) 一つ目の能力、(R)から(R)にスペコって変じゃない? ホイールアサルトみたいな『移動させる』でいいと思う。 (2013-11-16 23 54 02) コメント
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登録日:2012/05/26(土) 03 17 55 更新日:2020/05/21 Thu 16 48 39 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 エンペラー オーガ カードファイト!!ヴァンガード サキュバス スパイクブラザーズ ダグラス ダッドリー ダン デイジー ワーカロイド 称号 要注意選手 魔王 忘れるな。 奴もまた"ダッドリー"の名を持つ男だ。 ダッドリーとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場する名称。 この名称を冠するユニットは全てスパイクブラザーズに所属している。 所属ユニットは全て、能力の使用にカウンターブラストを必要とし、能力はスペリオルコールに関する。 ユニット設定によると、本来、「ダッドリー」という称号は、チームに最も貢献した選手に与えられる名誉あるものであったが、この称号を得る為に手段を選ばない選手が多く、現在では要注意選手を示す暴力的な意味合いを持つ様になってしまったらしい。 現在は以下の4種が存在している。 魔王 ダッドリー・エンペラー G3 P10000 CT1 スパイクブラザーズ 自【V】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB(2),あなたの手札から《スパイクブラザーズ》を2枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を2枚まで探し、ユニットのいない別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 自【V】:このユニットが《スパイクブラザーズ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 魔王と皇帝の名を冠する「ダッドリー」であり、スパイクブラザーズ初の「リミットブレイク!!」持ち。 現在、最もよく使用されているスパイクブラザーズのメインヴァンガードユニットである。 後半の効果はスパイクブラザーズのブーストを受ければ3000のパンプアップを行うというもの。 この3000という数値が地味に優秀で、バニラのブーストで21000ラインを形成出来る。 前半の効果によるラッシュをより強力なものにしてくれるだろう。 そして、このユニットの要といえる前半の「リミットブレイク!!」。 非常に強力で、ジャガーノート・マキシマム等と組み合せれば、その名に恥じない凶悪なラッシュを掛けられる。 反面、手札消費は激しく、ジャガーノート・マキシマム等のデッキに戻る効果も相俟って、ラッシュ後はカードが殆ど残らない。 素のパワーが10000であることもネックであり、ラッシュで決着をつけられなければ多くの場合で次の相手の攻撃を受け切れないので注意したい。 効果を使用するターンに決められないと感じたら、展開するユニットをエスペシャル・インターセプトにする等、臨機応変に対応したい所。 余談だが、イラストが(ボールこそ持っているが)完全にスポーツ選手していない。 寧ろガンダ(ry ダッドリー・ダグラス G2 P9000 CT1 スパイクブラザーズ 自:[CB(1)]あなたのバトルフェイズ中、このユニットがRに登場した時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 バトルフェイズ中の被スペリオルコール時にCB1で5000パンプアップする。 強力なのだが、スパイクブラザーズはCBコストの競合が激しく、むやみに使用出来る効果では無い。 SB1で同じパワーを叩き出せるハイスピード・ブラッキーの存在も厳しい。 ただ、ハイスピード・ブラッキーと違いバトル後も場に残り、5000シールドとして扱えるのは大きな利点。 後述のジェリー・ビーンズでサーチ可能なG2であるのも大きなメリットである。 ダッドリー・デイジー G1 P7000 CT1 スパイクブラザーズ 自:[CB(1)]あなたのバトルフェイズ中、このユニットがRに登場した時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 G1版ダッドリー・ダグラス。 魔王でジャガーノート・マキシマムと共に展開して効果を使用すれば28000という、もはやRとは思えないラインを形成出来る。 ただし、Rの後列を空けるのはファイト終盤では難しく、この効果を使用出来る機会は少ない。 CBの兼ね合いもやはり難しい。 こちらもジェリー・ビーンズでサーチ可能なG1である事を活かしたい所。 サーチ対象とするだけなら後述のダッドリー・ダンでも構わないが、こちらは7000ブースターとして使用出来、持て余す事も無いだろう。 後、可愛い。 イラストは舌を出した茶目っ気たっぷりの少女選手。 チアガール達と共に貴重な女の子枠であり、ガチムチだらけのスパイクブラザーズのオアシス。 ダッドリー・ダン G1 P4000 CT1 スパイクブラザーズ 自:[CB(2),あなたの手札から《スパイクブラザーズ》を1枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードをブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 ブースターパック『竜魂乱舞』で初登場。 最初に登場した「ダッドリー」。 魔王が登場するまではスパイクブラザーズの主軸の1体であったが、魔王と違って1体しかスペリオルコール出来ず、パワーも絶望的に低いので現在では主軸にするのは厳しい。 ただ、スパイクブラザーズの優秀なFVであるメカ・トレーナーでサーチが可能なので、魔王にライド出来なかった際の保険として採用の余地はある。 関連ユニット ジェリー・ビーンズ G3 P10000 CT1 スパイクブラザーズ 起【手札】:[このカードを相手に見せ、山札の下に置く]あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からグレード2以下のカード名に「ダッドリー」を含む《スパイクブラザーズ》を1枚まで探し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 魔王以外のダッドリーをサーチ出来る。 G3の投入枚数が多くなりがちなスパイクブラザーズでは事故軽減に役立つ。 ただし、ライドしたらパワー10000のバニラ同然なのは留意したい。 追記・修正は、「ダッドリー」の称号を与えられてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キョウさんと愉快なユニット達じゃないか。ゲームで味わったエンペラーとマキシマムのコンボは物凄く強かったな。 -- 名無し (2013-11-05 22 58 11) スパブラが変な方向に爆走してるとか言われてるのは大体コイツらとバッドエンドのせい -- 名無しさん (2013-11-09 01 27 58) ちょっと待って。ダッドリー・メイソンが入ってないやん -- 名無しさん (2014-05-19 18 56 16) ↑そりゃ黒騎発売当時はメイソンいなかったからな、その頃に建てられた項目だから仕方ない -- 名無しさん (2014-05-21 01 48 48) 名前 コメント
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ダークイレギュラーズ 仮面の王 ダンタリアン軸 / シュティル・ヴァンピーア軸 / 双翅の王 ベルゼバブ軸 / 仄暗き奈落の魔王軸 / ノーライフキング デスアンカー軸 / ブレイドウイング・レジー軸 / 魔界侯爵 アモン軸 / 魔神侯爵 アモン “Я”軸 / 五大元素の支配者軸 スパイクブラザーズ グレイトフル・カタパルト軸 / 将軍 ザイフリート軸 / バッドエンド・ドラッガー軸 / 魔王 ダッドリー・エンペラー軸 / ユナイト・アタッカー軸 / 11kv型 ペイルムーン ゴールデン・ビーストテイマー軸 / 銀の茨の竜女皇 ヴィーナス・ルキエ軸 / 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”軸 / 銀の茨の竜使い ルキエ軸 / 星空の旋律使い ファラ軸 / 妖剣の奇術師 サーラ軸 / 悪夢召喚者 ラキル軸 / ナイトメアドール きゃろる軸 / ナイトメアドール ちぇるしー軸 / バーキング・マンティコア軸 / ミラクルポップ・エヴァ軸 / ペイルムーンスペリオルコール型
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スパイクブラザーズ(グレイトフル・カタパルト軸) 11000のパワーとリアガードを2体増やすペルソナブラストを持つグレイトフル・カタパルトを軸に据えたデッキ。 攻防どとらにも傾けることができるグレイトフル・カタパルトをどう扱うかで構築を考えることになる。 スパイクブラザーズ(グレイトフル・カタパルト軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 サンプルレシピ 戦術 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《グレイトフル・カタパルト》 アタック時に山札からスパイクブラザーズ2体をコールする能力を持つ。 コストとしてカウンターブラスト2とペルソナブラストを要求するが、状況に応じてラッシュをかけたいスパイクブラザーズにとってペルソナブラストは少々厳しい条件である。 他にも、ソウルを増やす手段と自身のパワーを上げる能力を持っていない点も攻撃的なスパイクブラザーズにとっては痛い。 しかし、このカードならではの利点としてパワー11000である点とペルソナブラスト故に手札1枚でリアガードを2体コールできるため、アドバンテージを得ることができるという点が上げられる。 総じて防御的な傾向を持つカードと言えるので、無理にラッシュをかけるよりも堅実に相手に止めを刺す瞬間を狙っていくほうがいいだろう。 サポートカード グレード3 《バッドエンド・ドラッガー》 前列の全てのユニットのパワーを+10000するブレイクライドを持つ。 リアガードにはアタック後にデッキに戻る代償がつくが、非常に強力な効果といえる。 グレイトフル・カタパルトと効果を合わせることでアタック時の合計パワーを50000も上げることができる点に注目したいところだが、ブレイクライド故にグレイトフル・カタパルトの利点の一つであるパワー11000を完全に殺すことになってしまう点は少々惜しい。 また、ブレイクライドとペルソナブラストを合わせるためには、手札にグレイトフル・カタパルトを2枚持っていなくてはいけない点も厳しいところである。 《ジャガーノート・マキシマム》 アタック時にソウルブラスト1でパワー+5000し、アタック後にデッキに戻る効果を持つ。 この効果によって単体でパワー16000というリアガードの中では最大級のパワーを出すことができる。 使いすぎるとディスアドバンテージな上にソウルが枯渇するので効果発動には十分気をつけたい。 《スカイダイバー》 アタックヒット時に自信をソウルに置くことで手札から1体スペリオルコールできる。 連続攻撃のための効果であり、このデッキの攻撃性をより尖らせる。 これはジャガーノート・マキシマムにも言えることだが、パワー11000なのでライドしてもそこそこ戦える。 《ラビット・ハウス》 リアガードの場合アタック時にパワー+2000される効果を持つ。 ヴァンガードではパワー+5000のリミットブレイクになり、より高いパワーが望めるようになる。 リアガードとしてはラッシュ向きの効果ではないが、ラッシュをかけないで戦うのであればこちらの選択肢もありうる。 グレード2 《ダッドリー・メイソン》 アタックをヴァンガードにヒットさせた時にカウンターブラスト1と手札1枚をソウルに置き、デッキからユニット1枚をスペリオルコールできる。 効果の発動は容易ではないが、サーチと追撃ができるという点で見た目以上のアドバンテージになっている。 《ゴー・フォー・ブレイク》 スパイクブラザーズのエスペシャルカウンターブラスト1でパワー12000のアタックができる。 高パワーであることはこのデッキにおいて非常に重要な要素なので優秀な効果である。 グレイトフル・カタパルトでコストを使い切ることはあまりないので発動の機会も十分にあるだろう。 《チャージング・ビル・コレクター》 リミットブレイクを持つユニットがヴァンガードならパワー11000でアタックできる効果を持つ。 このデッキでヴァンガードになるユニットはいずれもリミットブレイクを持つため発動条件は無いに等しい。 しかし、このカードにライドしてしまうとパワーが低いままな点には注意。 《パンツァー・ゲイル》 スパイクブラザーズのエスペシャルインターセプト。 防御的なデッキに仕立てるのであればこのカードの存在も見逃せない。 グレード1 《ワンダー・ボーイ》 グレード1のバニラ。 採用するユニット次第ではパワー8000のブーストは必須である。 《メディカル・マネージャー》 登場時にソウルチャージ1できる。 ソウルが不足を解消する手段として重宝する。 《指揮官 ゲイリー・ギャノン》 ブーストしたユニットのアタックヒット時に手札交換ができる。 ペルソナブラストの補助として非常に重要なポジションを占める。 《チアガール マリリン》 スパイクブラザーズの守護者。 防御的な構築にする場合、このカードは是非とも採用したい。 《タイラント・レシーバー》 リミットブレイクを持つユニットをブーストした時、カウンターブラスト1でパワー+3000できる。 グレイトフル・カタパルトでパワー20000、リアガードのラビット・ハウスでパワー21000と高いパワーが期待できる。 コストの工面も、このデッキならそう難しくない。 グレード0 《メカ・トレーナー》 このデッキのファーストヴァンガード。 カウンターブラスト1と自身の退却でデッキからグレード1以下のユニットを手札に加える。 グレード1のユニットは重要な役割を持つものばかりなのでとても使いやすい効果である。 トリガー考察 クリティカルトリガー 特に相性がいいという訳でもないが、手数確保の観点から見ると採用しやすい。 スタンドトリガー 相性のいいカードがスカイダイバーくらいしかないため、効果の活用できるポイントは少ない。 リアガードにパワーの高いユニットを配すれば無駄にならないようにできるため、採用するのもあり。 ドロートリガー グレイトフル・カタパルトを引くために多めに採用しておきたいところ。 ただ、入れすぎると処理に困るので注意。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 防御重視の構築ならむしろ必須になる。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 ベビーフェイス・アイザック 1 FV サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 カンフー・キッカー 4 チアガール ティアラ 4 1 ワンダー・ボーイ 4 メディカル・マネージャー 4 ダッドリー・ファントム 3 チアガール マリリン 4 2 至宝 ブラックパンサー 4 ダッドリー・メイソン 3 ハイスピード・ブラッキー 3 3 グレイトフル・カタパルト 4 ジャガーノート・マキシマム 4 戦術 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑一応ある。そしてエスペのパンツァーゲイル入れよう。スペコのエスぺユニットは強い -- 2013-04-09 16 19 38 ドロー一種しかないから多めにも糞もなかろう -- 2013-05-13 00 50 10 エルモ互角がいない -- 2013-07-27 12 08 54 この軸人気少ないのかな結構強いと思うけど大会でそこそこのとこらまで行ったし -- 2013-10-17 10 42 08 金剛いっきさんデッキにしよう。結構強い -- 2013-10-17 10 43 37 ブレイクライド型ね。まぁそっちのほうが実践的ではあるな。 -- 2013-10-17 13 30 09 ↑3 試しにブレイクライド型のエンペラーと比べてみるといい。その残念さがわかる。(カタパルトが安定して手札にあるならほぼ同じだが・・・)かたくなにザイフリートを使う私としては流行ってほしいけどね -- 2013-10-17 13 31 48 ファントムよりはゲイリーギャノン、fvはメカトレーナー、G2にザガリーがほしいね。カタパルトを引ける確率を上げられる。 -- 2013-10-17 13 33 45 UFOは・・・ちと状況が限定的過ぎるか -- 2013-10-17 13 34 48 やっぱ、メカトレーナー派だな -- 2013-11-14 18 52 05 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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スパイクブラザーズ - オーガ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB(1)]あなたのバトルフェイズ中、あなたの《スパイクブラザーズ》のリアガードが(R)から離れた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚見て、《スパイクブラザーズ》を1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札の下に置く。 自【V】他のあなたの《スパイクブラザーズ》のアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:敵を撃ち崩し、死さえも突き崩す「壊死矢勝軍」。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 バッドエンドに乗ったらジャガノで最高5回パンチ・・・ つよくね?w (2013-07-26 13 31 05) コメント
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スパイクブラザーズ - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自【R】:このユニットがアタックしたバトルのクローズステップ開始時、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:なんだって!?もうあいつの出番は終わっちまったのか! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 5 (56%) 2 強いと思う 2 (22%) 3 弱いと思う 1 (11%) 4 面白いと思う 1 (11%) その他 投票総数 9 コメント